0 – Codage couleur et formats recommandés

Envoyez les designs en CMJN pour garantir une reproduction chromatique fidèle.

Évitez les JPEG. Utilisez des PDF non compressés, avec tous les éléments sur un seul calque et non groupés, sans inclure de lignes de coupe ni de sécurité. Les PDF avec calques génèrent souvent des masques et des groupes imbriqués lors de leur ouverture dans Illustrator, ce qui peut altérer les dégradés et les transparences.

Les fichiers plats et propres assurent la compatibilité et maintiennent l'intégrité du design.

Pour les travaux de gravure laser, les fichiers doivent être en Noir RVB et tous les éléments vectorisés ou convertis en courbes.

1 – Précision sur les bords

Laissez au moins 5 mm entre les lignes fines ou à fort contraste et le bord métallique. De petites variations lors de la manipulation peuvent causer de légers désalignements. Utilisez des traits plus épais, moins de contraste ou une zone de sécurité proche du bord.

2 – Fonds sombres et texture d'impression

Évitez les fonds sombres uniformes dans la mesure du possible. L'impression UV sur métal avec vernis à l'eau offre de meilleurs résultats avec des tons clairs ou des dégradés. Les couleurs très denses peuvent générer de légères variations de texture dues à la charge d'encre.

3 – Couleurs métalliques

L'impression UV n'admet pas les encres métalliques. Pour simuler des finitions dorées, argentées ou chromées, utilisez des dégradés et des brillances qui apportent une sensation de profondeur et de reflet.

4 – Couleurs fluorescentes

Les tons fluorescents réels ne peuvent pas être reproduits. Utilisez des équivalents CMJN vifs ou de petites brillances en dégradé pour obtenir un effet visuel similaire, avec une couleur stable et précise.

5 – Variation de couleur en gravure laser

La gravure laser produit une réaction superficielle (oxydation ou brûlure), pas une impression. Par conséquent, les tons peuvent varier selon le matériau et le lot. Envoyez toujours des fichiers vectoriels en Noir RVB avec tous les éléments convertis en courbes pour un résultat précis.

6 – Impression UV sur bois

Nous travaillons avec du bois de hêtre certifié FSC et une surface polie. En raison de sa texture et de son absorption, les détails très fins ou photographiques peuvent perdre en netteté. Il est recommandé d'utiliser des graphiques épurés et des typographies claires.

7 – Trophées en pierre

La couleur dans les trophées en pierre se limite à une ou deux teintes, appliquées normalement sur des zones gravées larges et avec peu de détails, toujours après la gravure laser par un processus manuel de peinture.

Gardez à l'esprit que ce processus n'est pas une impression UV, mécanique ni numérique, mais un travail artisanal de peinture qui peut générer de légères irrégularités sur la surface ou dans la couleur. Les fichiers doivent être vectoriels ; les formats bitmap comme PNG ne sont pas adaptés.

8 – Limites et bords

Respectez les marges du modèle pour éviter les sauts d'encre pendant l'emballage ou la manipulation. Le fond perdu total est possible, mais augmente le risque d'usure sur les bords, en particulier avec des tons sombres ou saturés. Optez pour des couleurs claires ou des dégradés doux dans les zones proches du bord.

9 – Transparences et surimpression

Évitez les transparences ou les modes de fusion comme Multiply ou Overlay, car les encres UV réagissent différemment selon le matériau. Aplatissez les transparences et vérifiez l'uniformité de la couleur avant d'exporter le fichier final.

10 – Typographie et texte

Convertissez toutes les polices en contours pour éviter les substitutions ou les erreurs d'espacement. N'utilisez pas de tailles inférieures à 6 pt, en particulier sur des surfaces irrégulières. Pour la gravure ou le relief, utilisez des graisses Bold ou Semi-Bold pour garantir la lisibilité après le processus.

11 – Impression sur méthacrylate (acrylique)

L'impression sur méthacrylate nécessite de préparer les fichiers avec une structure spécifique de trois pages ou plans de travail par trophée :

Structure du fichier :

  • Page 1 : Contour ou silhouette du trophée
  • Page 2 : Impression frontale (face avant)
  • Page 3 : Impression arrière en lecture normale, sans miroir

Blanc de renfort Roland :

Pour obtenir de l'opacité dans les impressions sur acrylique transparent, il est nécessaire d'installer et d'utiliser la bibliothèque d'Encres Techniques de Roland VersaWorks dans Adobe Illustrator. La couleur spéciale « RDG_WHITE » agit comme base opaque sous les encres CMJN.

Application du blanc :

  • Créez deux couches de blanc Roland avec exactement le même contour que l'impression CMJN
  • Positionnez les deux couches sous l'impression en couleur
  • Maintenez un alignement parfait pour éviter les halos ou désalignements visibles

Quand utiliser le blanc de renfort :

  • Lorsqu'une finition opaque et dense est nécessaire sur l'acrylique transparent
  • Pour les fonds de couleur qui doivent apparaître solides et sans transparence
  • Pour les textes ou graphiques blancs visibles, appliquez directement la couleur blanc Roland

Quand omettre le blanc :

Si le design nécessite de profiter de la transparence du matériau, n'ajoutez simplement pas les couches de blanc. L'effet résultant permettra de voir à travers l'acrylique.

Exigences techniques :

  • Plans de travail de la taille exacte de l'impression
  • Ne pas modifier l'échelle, la position ni la silhouette des modèles de base
  • Fichiers en CMJN avec textes et logos vectorisés
  • Vérifier les transparences, la résolution et l'alignement avant d'exporter
  • L'impression peut aller jusqu'au bord du matériau

Ce processus permet un contrôle précis de l'opacité, de la couleur et de la finition finale du trophée en méthacrylate.